Co2: MX4SIO homemade – dintr-un card de memorie PS2 si un microSD

MX4SIO homemade – dintr-un card de memorie PS2 si un microSD

# Intro 

De data asta nu am gasit o consola in beci, dar tot despre PS2 e vorba. Am vrut sa experimentez cu ceva ce tot vedeam prin comunitățile de retro gaming: adaptorul MX4SIO fiind o metoda simpla si ieftina de a incarca jocuri pe PlayStation 2 direct de pe un card microSD. Problema era ca nu aveam adaptorul „gata facut”. Puteam sa iau unul de pe Aliexpress, dar... Mi-am zis: „De ce sa nu incerc sa-mi fac unul singur?” 

# Ce este un astfel de adaptor

MX4SIO este un adaptor care permite folosirea unui card microSD in slotul de memorie al consolei Playstation 2, transformandu-l intr-o alternativa pentru unitatea optica sau HDD. Practic, prin acest adaptor, jocurile pot fi rulate direct de pe un card de memorie, folosind aplicatii precum Open PS2 Loader.

Desi slotul de memorie nu a fost gandit initial pentru transferuri mari de date, comunitatea a gasit o metoda prin care acesta poate fi folosit eficient pentru incarcarea jocurilor. Rezultatul este o solutie accesibila, ideala pentru consolele cu laser defect sau pentru cei care nu doresc modificari hardware complicate.

Este una dintre cele mai simple metode de a prelungi viata unui Playstation 2.

# And so it beggins

Am pornit de la un card de memorie de PlayStation. Carcasa lui fiind perfecta pentru a gazdui un mic cititor de carduri microSD. Am facut putin modding si lipituri fine, iar in locul memoriei originale am montat cititorul conectat la pini. Rezultatul? Un MX4SIO functional, „home made”, care se introduce exact ca un card de memorie, dar in loc sa stocheze save-uri, iti permite sa rulezi jocuri direct de pe cardul microSD. 

Evident, nu e la fel de rapid ca un HDD intern pe adaptorul de retea, dar pentru cine vrea o solutie portabila si simpla, e genial sii partea cea mai tare e ca are acel farmec DIY: stiu ca a fost facut cu mana mea, dintr-un card care altfel ar fi ajuns la gunoi.  

Acum, consola mea are o noua metoda de a incarca jocuri, iar eu am un proiect reusit de adaugat la colectia de experimente cu PS2.

Cum am facut practic MX4SIO-ul???

Procesul nu e complicat, dar cere un pic de atentie si rabdare. Iata pasii prin care am trecut:

1. Am pregatit materialele
a) Un card de memorie de PlayStation 2 (carcasa lui e exact ce trebuie).


b) Un cititor de carduri microSD mic, pe care sa-l pot sacrifica si integra si totusi sa fie mai usor de cositorit, un adaptor de microSD.


c) Un letcon fin + fire subtiri pentru lipituri. (firele le-am scos dintr-un cablu de retea vechi, is lux pentru chestii de genul)

2. Desfacerea cardului
Am desfacut cardul PS2 (surub + clipsuri laterale). In interior era memoria originala si carcasa.

3. Integrarea cititorului microSD
Am luat cititorul si am identificat contactele care trebuiau legate la pini. Cu letconul, am lipit firele, legand ieșirile de la cititor la liniile corespunzătoare din card. Aici e partea unde rabdarea face diferenta – spatiul e mic si lipiturile trebuie sa fie curate si mare atentie sa nu topesc plasticul.



4. Testarea

Inainte sa inchid carcasa, am testat adaptorul direct in consola, cu un microSD introdus. PS2-ul l-a recunoscut fara probleme atunci cand am pornit OPL (Open PS2 Loader). In acel moment am stiut ca functioneaza.



# De ce am facut asta?

Motivul principal pentru care am decis sa construiesc acest adaptor MX4SIO este simplu: din cele 6 console Playstation 2 pe care le am, doar 3 sunt complet functionale. Celelalte 3 au probleme cu unitatea optica si nu mai citesc discurile, indiferent cat de mult am incercat sa le curat sau sa le reglez.

La modelele FAT, am reusit sa rezolv partial problema instaland un HDD intern, ceea ce ofera o alternativa foarte buna pentru rularea jocurilor. In schimb, la modelele Slim, acest lucru nu este prea posibil din cauza spatiului extrem de limitat din carcasa. Astfel, aveam nevoie de o solutie simpla, ieftina si functionala pentru a putea folosi aceste console in continuare.

MX4SIO a fost raspunsul.

# Pros and cons

Avantaje

  • Permite folosirea consolelor cu laser defect

  • Cost foarte redus comparativ cu alte solutii

  • Nu necesita modificari permanente

  • Usor de refacut sau imbunatatit

Dezavantaje

  • Viteza de incarcare este mai mica decat HDD sau USB

  • Necesita rabdare si precizie la realizare

  • Nu toate jocurile functioneaza perfect


Privind inapoi, imi dau seama ca ar fi trebuit sa insist mai mult asupra dimensionarii corecte si a pozitionarii componentelor. Spatiul este extrem de limitat, iar orice milimetru conteaza. Un mic decalaj poate duce la contacte imperfecte sau la o fixare instabila.

Pana data viitoare, pace si… multumesc ca m-ai citit.
Ne vedem la urmatoarea postare din pestera.

Poate te coafeaza si alte articole pe subiect :


– Co2







No comments:

Post a Comment