Co2: DOC
Showing posts with label DOC. Show all posts
Showing posts with label DOC. Show all posts

PS3 YLOD repair – diagnostic si incercari de reparatie Yellow Light of Death

Acest episod marcheaza o etapa mai avansata a investigatiei asupra consolei PlayStation 3 afectate de YLOD. Pentru a verifica anumite semnale si circuite critice, am folosit un osciloscop, iar observatiile obtinute ajuta la restrangerea posibilelor cauze ale defectului.

# Intro

Am reluat putin proiectul de documentare PS3.

In articolul anterior mentionam ca urmatorul pas este testarea semnalului de clock pentru Southbridge. Multimetrul nu mai este suficient in acest punct, asa ca am folosit un osciloscop pentru a observa forma de unda si stabilitatea semnalului. Spre deosebire de masuratorile statice oferite de multimetru, osciloscopul permite vizualizarea dinamica a semnalelor digitale. Asa ca, zis si facut..

# Analiza la osciloscop

Rezultatul a fost o mica urcare de tensiune, dupa care semnalul intra rapid in cadere, exact in momentul in care PSU-ul se opreste.
Nu apare „ceata” densa specifica unui oscilator functional de 25 MHz, ceea ce inseamna ca cristalul NU intra in oscilatie.

Mai tehnic vorbind:

PS3 YLOD repair log – ce am incercat pana acum

Dupa mai multe etape de investigatie, acest articol ofera o recapitulare a testelor si concluziilor obtinute pana acum in seria dedicata diagnosticarii unui PlayStation 3 cu YLOD. In acelasi timp prezint si directia urmatoare a investigatiei, pe baza informatiilor colectate pana in acest punct.

Deci… ma simt un pic ca Dexter in Dexter’s Laboratory.(Uhh, what does this button do?) Mult cablaj, multe masuratori, multe intrebari. Cred ca a venit momentul pentru o recapitulare, ca sa fie clar unde sunt si, mai ales, unde nu sunt.

In acest jurnal de bord voi centraliza tot ce am testat pe PS3-ul meu, explicand ce inseamna fiecare eroare, ce teste am facut si care sunt directiile concrete de diagnostic.

# Ce am testat pana acum 

✅ PSU e OK
✅ secventa primara de power ruleaza
✅ regulatoarele majore functioneaza
✅ SYSCON permite pornirea (cel putin initial)

Poza arata rail-uri statice (DC). ================>


Mituri despre PS3 YLOD si ce spun schemele electronice - Lipsa de informatie

Seria despre diagnosticul consolei PlayStation 3 continua cu o observatie importanta: nu toate placile de baza sunt identice, chiar daca apartin aceluiasi model de consola. In acest episod discut diferentele dintre revizii si modul in care acestea pot afecta interpretarea schemelor si procesul de diagnostic.

# Inceputul unui punct critic

Am ajuns intr-un punct in care, probabil, multi s-ar fi oprit. Ar fi ramas la concluzia, it cannot be repaired.. si ar fi abandonat orice alta tentativa de reparatie. Din exterior, decizia ar parea logica. Din interiorul procesului, insa, lucrurile arata diferit. 

Desi cunostintele mele in acest domeniu sunt inca vagi si de multe ori simt ca merg mai mult pe intuitie decat pe certitudini, vreau sa continui cercetarea. Motivul principal este simplu: nu exista suficiente informatii clare pe internet despre acest subiect. 

# Cat de fragmentat este research-ul online

Am cautat mult si am realizat ca, pentru anumite placi de baza PS3, research-ul este surprinzator de superficial sau fragmentat.

PS3 YLOD – diferente intre reviziile de placa de baza


Acest articol face parte din seria in care documentez pas cu pas investigatia unei console PlayStation 3 afectate de YLOD. In aceasta etapa explic cum am fost indus in eroare de o schema electronica considerata oficiala si ce probleme pot aparea atunci cand informatiile tehnice disponibile online nu sunt complete.

# What's up DOC ?

In week-end, cand timpul mi-a permis ceva mai mult, am continuat investigatiile. Fiind inca noob in zona asta de diagnosticare hardware la nivel de placa, trebuie sa o iau pas cu pas, fara scurtaturi. Cu cat sap mai mult, cu atat consola asta devine mai… suspecta. Gen something is fishy here.

Am inceput sa am tot mai clar impresia ca nu sunt primul care a ajuns in ea. Ba chiar exista sanse mari ca placa sa fi fost folosita, la un moment dat, ca donor board. Nu am dovezi clare, dar unele detalii incep sa se lege.

PS3 YLOD delid – test si diagnostic dupa delid

 

In acest episod al seriei despre diagnosticarea unei console PlayStation 3 cu YLOD analizez unul dintre cele mai raspandite mituri din comunitate: ideea ca problema este cauzata automat de supraincalzire si poate fi rezolvata prin delid. Testele si observatiile din acest articol arata de ce lucrurile nu sunt intotdeauna atat de simple.

# Where was i..?

In articolul anterior spuneam clar ca nu am abandonat la ideea de a readuce la viata acest PS3 Fat. Intre timp, am continuat testele, am citit mult (poate prea mult) si am incercat sa elimin, una cate una, ipotezele clasice legate de YLOD.

Pentru a intelege mai bine ce se intampla, am decis sa incerc sa inteleg mai bine nivelul simptomelor si am conectat un cititor UART, pentru a vedea ce raporteaza SYSCON-ul. Acolo au aparut doua coduri de eroare recurente: 4402 si 3034.

 
# Un puzzle neterminat

In mod normal, aceste erori indica probleme in zona RSX-ului, motiv pentru care am ales sa atac defectul din acest unghi. Nu a fost o presupunere la intamplare, ci o decizie bazata pe ceea ce consola insasi raporta.

Majoritatea discutiilor de pe internet indica doua cauze principale pentru astfel de simptome:
– faimosii condensatori NEC/TOKIN,
– sau procesorul in sine (CELL / RSX), mai exact un posibil defect de tip BGA.

Cum citesti erorile unui PS3 FAT cu un modul ieftin

Acest articol continua seria dedicata investigatiei unei console PlayStation 3 FAT afectate de YLOD. In aceasta etapa explic cum pot fi citite erorile sistemului folosind un modul FT232RL si interfata UART, o metoda utila pentru a obtine informatii reale despre starea consolei.

Citirea erorilor SYSCON pe PS3 cu FT232RL (3.3V)

De ceva vreme va povesteam despre modulul FT232RL si cum il putem folosi pentru a citi erorile din SYSCON-ul unei PS3. Am promis un ghid dedicat, iar acesta este momentul in care lucrurile se leaga.

In articolul de azi vorbim exclusiv despre consolele PS3 echipate cu SYSCON MULLION.
Modelele cu Mullio sunt: CECHAxx, CECHCxx, CECHExx, CECHGxx, CECHHxx, CECHJxx si CECHKxx. Codul cu modelul il gasiti pe eticheta din spatele consolei.

Placile de baza sunt COK-001, COK-002, SEM-001, DIA-001 și DIA-002, insa mare atentie: punctele de lipire difera intre ele.

Eu lucrez pe o PS3 CECHG004 cu placa SEM-001, asa ca ghidul de mai jos este scris exact pentru acest model.

Plăci compatibile SYSCON

1. Pregatirea – punctele de lipire

Pentru a conecta modulul FT232RL la placa de baza, ai nevoie de 4 fire jumper. Ele se lipesc in zona marcata in poza de mai jos:

Zona lipituri

In poza urmatoare sunt indicate clar punctele exacte si denumirile lor:

Cum diagnostichezi PS3 YLOD – primul pas

Acest articol face parte dintr-o serie dedicata diagnosticarii unei console PlayStation 3 FAT afectate de celebrul YLOD (Yellow Light of Death). In acest prim episod prezint punctul de plecare al investigatiei, simptomele initiale ale consolei si primii pasi facuti pentru a intelege cauza reala a problemei.

La ultimul post va povesteam despre un PS3 FAT SEM-001 cu celebrul YLOD si despre gadgetul care urma sa ajunga de pe Aliexpress, un serial port to USB adapter, menit sa ma ajute sa inteleg ce se intampla cu consola.

Coletul a ajuns, eu mi-am incheiat research-ul, am aflat exact unde se leaga modulul pe placa de baza si cum pot citi erorile, asa ca m-am pus pe treaba. Sincer, nu e deloc complicat, atata timp cat urmezi pasii ca la carte.

Pe birou am mereu un caiet plin de notite, schite, sageti si idei aruncate haotic. De fiecare data cand incep un proiect din asta, ii mai adaug cateva pagini de nebunie organizata... sau mai putin organizata.